1、閃避突襲技能雖然用處多多,但不能穿墻;
2、審判技能除了將敵人暈眩確保擊殺外,也可以用來(lái)逃跑時(shí)將敵人擊退;
3、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要伺機(jī)切入,保證自身的輸出能力;
4、早期游戲時(shí)要時(shí)刻保持安全并把主要目標(biāo)放在發(fā)育上,因?yàn)檗倍鳑](méi)有直接傷害型技能,只有比較低的基礎(chǔ)屬性以及較小的攻擊距離,和敵人對(duì)線時(shí)沒(méi)有優(yōu)勢(shì)可言;
5、中期游戲是薇恩開(kāi)始崛起的時(shí)候,當(dāng)薇恩有了大招之后,可以在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中大放異彩,傷害輸出以及技能的安全性都有很大提升。