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這類游戲應該分為兩部分來解讀:
第一部分:生存游戲初始時玩家是身無分文。初始階段的生存讓一個玩家體驗到那種現代社會無法體驗到的資源匱乏的感覺和危機四伏的緊迫感。人都或多或少的有一些收集癖和強迫癥。在搜集裝備積累資源的過程中,不過生存也只是這個游戲的基調。要明白,雖然這類游戲都是打著生存類游戲的名號,但是真正的玩點并不在于生存,或者在你奔著生存而來以后會被游戲改變你的喜好。
第二部分:博弈開始本來想用狩獵來著,后來想想未免太野蠻了。由于每個人的物資和裝備都格外的來之不易,所以每
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