三維設(shè)計(jì)在很多的設(shè)計(jì)專業(yè)中都有用到,例如:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、影視制作、機(jī)械設(shè)計(jì)等進(jìn)有使用到三維設(shè)計(jì)。
三維設(shè)計(jì)常用的軟件有兩款:3DMAX、MAYA。
3DStudioMax,是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟件。Autodesk稱,Maya2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著色工具和硬件著色,API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。