動(dòng)畫(huà)專業(yè)主要學(xué)影視劇作、影視聲音、動(dòng)畫(huà)技法、影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演等課程。
動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)什么課程《構(gòu)成設(shè)計(jì)》、《透視學(xué)》、《動(dòng)畫(huà)技法》、《動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言》、《動(dòng)畫(huà)影視后期制作》、《動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)》、《動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律及表演》、《動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演》、《動(dòng)畫(huà)概念設(shè)計(jì)》、《3dMax三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》
部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):創(chuàng)意設(shè)計(jì)、動(dòng)漫文學(xué)、影視動(dòng)畫(huà)、游戲美術(shù)、游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、三維動(dòng)畫(huà)與特效。
動(dòng)畫(huà)專業(yè)前景怎么樣
從目前情況看,我國(guó)動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計(jì),我國(guó)動(dòng)畫(huà)制作人才需求量近4萬(wàn)人;如果以實(shí)際需求量25萬(wàn)分鐘來(lái)計(jì)算,人才需求則將近9萬(wàn)人。中國(guó)動(dòng)畫(huà)人才的需求量在5—10萬(wàn)人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個(gè)數(shù)字。
實(shí)際上,目前我國(guó)動(dòng)漫從業(yè)人員遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動(dòng)畫(huà)人才需求15萬(wàn)人、游戲動(dòng)畫(huà)人才需求10萬(wàn)人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國(guó)家,甚至比周邊的韓國(guó)少1萬(wàn)2千人。我國(guó)設(shè)置動(dòng)畫(huà)專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動(dòng)畫(huà)學(xué)校20多所,韓國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)校在首爾有160所之多。