現(xiàn)在的網(wǎng)游拼的是開(kāi)發(fā)速度,在核心功能完成后就趕緊上線運(yùn)營(yíng)掙錢(qián)幾乎是所有廠商的共識(shí),既然發(fā)布的是不完整的版本,策劃的系統(tǒng)規(guī)劃還有很多沒(méi)有開(kāi)放(甚至沒(méi)有做出來(lái)),那現(xiàn)在的版本當(dāng)然只能是測(cè)試版;哪怕過(guò)了一兩年,版本還是沒(méi)有開(kāi)發(fā)完,依然是測(cè)試版。
從一般廠商的游戲開(kāi)發(fā)流程上來(lái)講,游戲只要還停留在測(cè)試版的階段,那么能改動(dòng)的東西就非常多,對(duì)研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)依然擁有非常大的發(fā)揮空間;而宣布正式上線之后能動(dòng)的東西就很少了。既然對(duì)于營(yíng)收并無(wú)影響,研發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)然愿意長(zhǎng)期停留在公測(cè)的版本。
從用戶(hù)心理來(lái)說(shuō),“公測(cè)”也好,“內(nèi)測(cè)”也好,總是在潛意識(shí)里面形成一種“先人一步”的感覺(jué)。感覺(jué)自己是在測(cè)試階段就進(jìn)入游戲的玩家,更容易吸引用戶(hù)。