二維空間是不是就是二次元空間
二維空間是不是就是二次元空間
二次元,即二維。“次元”即“維度”,是dimension的兩種翻譯。在ACGN文化圈中被用作對(duì)“架空世界”的一種稱(chēng)呼,但ACGN并非等同于二次元。相對(duì)應(yīng)的,ACGN文化中通常將“現(xiàn)實(shí)世界”稱(chēng)為“三次元”。這一用法始于日本,早期的動(dòng)畫(huà)、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱(chēng)為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱(chēng)“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,即“我們所存在的這個(gè)次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。
導(dǎo)讀二次元,即二維。“次元”即“維度”,是dimension的兩種翻譯。在ACGN文化圈中被用作對(duì)“架空世界”的一種稱(chēng)呼,但ACGN并非等同于二次元。相對(duì)應(yīng)的,ACGN文化中通常將“現(xiàn)實(shí)世界”稱(chēng)為“三次元”。這一用法始于日本,早期的動(dòng)畫(huà)、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱(chēng)為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱(chēng)“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,即“我們所存在的這個(gè)次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。

二次元,即二維。“次元”即“維度”,是dimension的兩種翻譯。在ACGN文化圈中被用作對(duì)“架空世界”的一種稱(chēng)呼,但ACGN并非等同于二次元。相對(duì)應(yīng)的,ACGN文化中通常將“現(xiàn)實(shí)世界”稱(chēng)為“三次元”。這一用法始于日本,早期的動(dòng)畫(huà)、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱(chēng)為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱(chēng)“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,即“我們所存在的這個(gè)次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。
二維空間是不是就是二次元空間
二次元,即二維。“次元”即“維度”,是dimension的兩種翻譯。在ACGN文化圈中被用作對(duì)“架空世界”的一種稱(chēng)呼,但ACGN并非等同于二次元。相對(duì)應(yīng)的,ACGN文化中通常將“現(xiàn)實(shí)世界”稱(chēng)為“三次元”。這一用法始于日本,早期的動(dòng)畫(huà)、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱(chēng)為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱(chēng)“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,即“我們所存在的這個(gè)次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。
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