第一、 首先在這里要提醒一下,雖然現(xiàn)在是s8賽季,可是版本更新到現(xiàn)在,大蟲子打野并不是明智的選擇,因?yàn)榘姹镜母?,使得游戲的?jié)奏加快了,前期弱勢的打野如果給不到線上的幫助的話,那么游戲就很快輸?shù)舻摹?/p>
第二、 大蟲子打野,基石點(diǎn)堅決,畢竟大蟲子是一個肉,點(diǎn)堅決是最好的選擇,也是最明智的選擇。一般情況為了適應(yīng)版本第一個點(diǎn)的是余震,因?yàn)檫@個天賦提供肉度和輸出,最好不過了
第三、 其余的,依次點(diǎn)骸骨鍍層,調(diào)節(jié)和過度生長,其實(shí),兩兩個提供大蟲子的坦度,最后配合打野擊殺野怪增加生命值,非常適合打野的大蟲子。
第四、 在副系上點(diǎn)精密,很多人在想為什么不點(diǎn)其他的補(bǔ)充傷害的,為什么補(bǔ)充攻速,我要告訴大家,打野的大蟲子是提供前排的,目的就是為團(tuán)隊提供一個前排,和控制,只要大蟲子活著就能夠輸出,所以攻擊速度的提升能讓大蟲子肉搏的時候達(dá)到輸出最大化。