幀是一個(gè)概念,類似于時(shí)間。比如一個(gè)動(dòng)畫一秒二十幀,那么這個(gè)動(dòng)畫每一秒鐘有二十張圖片組成,可以是一張圖片占一幀,也可以是同一張圖片重復(fù)多幀,如果一張圖片占用的幀數(shù)越多,那么這張圖片在你眼睛里停留的時(shí)間也就越長(zhǎng),這樣就形成了動(dòng)畫的連貫和某些動(dòng)作的快慢;
幀數(shù)就是在一秒鐘時(shí)間里傳輸?shù)膱D片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps表示。幀數(shù)越高,所顯示的動(dòng)作就會(huì)越流暢。幀率或畫面更新率是用于測(cè)量顯示幀數(shù)的量度。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動(dòng)的假象。