1、首先打開flash軟件,進(jìn)入flash的操縱界面。
2、然后在界面內(nèi)選擇圖層的第一幀,再在工具箱內(nèi)找到橢圓形工具。
3、選擇橢圓形工具,按下鍵盤上的shift繪制一個(gè)圓形。
4、再在圖層的第60幀處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的右鍵菜單里選擇插入關(guān)鍵幀選項(xiàng)。
5、接著點(diǎn)擊插入關(guān)鍵幀選項(xiàng),使用選擇工具,選擇圓形移動(dòng)其位置,然后將時(shí)間滑塊移動(dòng)到這兩幀的任意位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵在彈出的右鍵菜單里找到創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫選項(xiàng)。
6、點(diǎn)擊傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫選項(xiàng),選擇該圖層,在該圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層選項(xiàng)。
7、然后點(diǎn)擊添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層選項(xiàng),并選擇引導(dǎo)層的第一幀,選擇工具箱里的鋼筆工具。
8、接著在舞臺(tái)上繪制一條路徑,可看到圓形就自動(dòng)吸附到路徑的起點(diǎn)上,然后在第60幀處選擇圓形將其拖放到路徑終點(diǎn)上。
9、最后按下鍵盤上的Ctrl+enter鍵即可看到小球按照路徑運(yùn)動(dòng)。